jueves, 9 de julio de 2009

EXAMEN DE FILOSOFIA Y ESTETICA 2

MANDAR RESPUESTAS ANTES DEL MIERCOLES 15 DE JULIO

1) Explique los tres argumentos que alega Descartes para sustentar su escepticismo radical. Así mismo, de su opinión sobre cada uno de ellos.

2) ¿Cuál es la solución de Hume con respecto la existencia de una realidad exterior? Compare dicha solución con la aportada por Russell en su ensayo "La existencia de la materia".

3) Explique las nociones de espacio y tiempo según Kant.

lunes, 8 de junio de 2009

If the Internet was a real place (el internet como si fuese un espacio real)

Dave Chappelle


EMBED-If The Internet Was Real - Watch more free videos
(ESTO ES UN EJEMPLO DE MODELIZACION!!!!!)

CODIFICACIÓN

En comunicaciones, un código es una regla para convertir una pieza de información (por ejemplo, una letra, palabra o frase) en otra forma o representación, no necesariamente del mismo tipo.

La codificación de caracteres es el método que permite convertir un carácter de un lenguaje natural (alfabeto o silabario) en un símbolo de otro sistema de representación, como un número o una secuencia de pulsos eléctricos en un sistema electrónico, aplicando normas o reglas de codificación.

(encoding, codificar). Es el proceso por el cual la información de una fuente es convertida en símbolos para ser comunicada. En otras palabras, es la aplicación de las reglas de un código.

El proceso contrario es la decodificación (o decoding), es decir, la conversión de esos símbolos a otro sistema en el cual la información pueda ser entendida por el receptor.

domingo, 24 de mayo de 2009

EJERCICIO TIEMPO Y ESPACIO

25 imágenes, a partir de las cuales deben utilizar los conceptos
de espacialidad y temporalidad para construir una secuencia narrativa,

10 imágenes completivas (transiciones)
5 imágenes catalizadoras (objetos)
5 imágenes personaje (varios personajes 3 anónimos, 2 conocidos)
5 imágenes entornos (espacios)

que tenga desde 6 hasta 20 imágenes.

Pueden seleccionar menos imágenes de las que hay en la totalidad, y pueden reutilizar imágenes para crear la secuencia.
Fugacidad y eternidad del instante, cómo ver en algo concreto la emanación del tiempo.

El tiempo no es real.

Crear un jpg, con la secuencia armada como un story board.

IMAGENES ENTORNOS





IMAGENES PESONAJES





IMAGENES CATALIZADORAS